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記載著 Will 在網路世界的學習心得與技術分享

體驗全新 ASP.NET Core 6.0 專案範本與 C# 10 語言特性

我的 ASP.NET Core 6 開發實戰:從入門到進階 課程將在 2021/11/13 開始,就在 .NET 6.0 推出後 4 天。由於 .NET 6.0 與 C# 10 即將推出,全新的 Top-level statements 語言特性,可以大幅簡化 .NET 應用程式的啟動程式碼,這個變化自然也會影響到 ASP.NET Core 6.0 的啟動方式,許多 .NET Core 的老手看到全新的 Hosting Model (裝載模型) 可能會非常不適應,這篇文章主要用來解決大家的疑惑。

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ASP.NET 與 ASP․NET Core 偵測用戶端已斷線並自動取消非同步方法執行

我今天在「C# 開發實戰:非同步程式開發技巧」課程中有學員提問,如何偵測用戶端已斷線並自動取消非同步方法執行。事實上 ASP.NET (.NET Framework) 與 ASP.NET Core 的實作方式相當類似,今天這篇文章我就來分享 ASP.NET Core 的實作方式,幫助你有效偵測用戶端已斷線,並自動取消非同步方法執行。

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比對字串在不同程式語言的語法差異 (JS, C#, Java, Go)

今天同事提到一個問題,說他看到客戶用 JavaScript 的 <> 來比對日期字串,但我們要將這份邏輯移到後端 Java 應用程式中,由於 Java 沒看到類似的語法,雖然知道有 Java 字串有個 compareTo() 方法可用,但不知道差異在哪裡,也深怕有個未知的地雷會踩到。因為這個需求,我今天寫了 4 種不同程式語言的字串比對差異比較,看的懂程式碼的話,未來應該就知道這幾種語言字串比對的差異在哪裡了。

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使用 Json.NET 與 QuickType 搭配字串轉 Enum 的絕佳解決方案

我每次需要呼叫遠端 Web API 的時候,都會盡量使用強型別的方式建立模型類別,但我基本上都不自己寫 Code,而是透過工具從 JSON 直接轉成模型類別。雖然說方便歸方便,但難免還是會遇到惱人的地雷,今天這篇文章描述問題的份量會比解決方案來的多,請大家一步一步的看下去,就可以理解整個來龍去脈。

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新手上路 C# 原始碼產生器 (Source Generators)

最近迷上 C# 原始碼產生器 (Source Generators) 這門相當新穎的技術,跟以往常用的 T4 (Text Template Transformation Toolkit) 產生器技術不太一樣,這個 Source Generators 是屬於 Roslyn 編譯器的技術之一,讓你在專案建置的過程中,可以對正在編譯的 C# 原始碼進行增補,動態加入「額外」的原始碼,最後再編譯在一起,非常神奇又實用的技術,讓人非常有想像空間! 👍

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深入理解 C# 7.1 提供的 async 非同步 Main() 方法

我們在開發 .NET 應用程式的時候,預設選取的 C# 語言版本為「最新已發行主要版本」(latest major version),如果以 Visual Studio 2017 v15.9.10 來說,內建的 C# 最新發行版本就是 7.3 版,因此主要版本就是 7.0 版。本篇文章要來介紹 C# 7.1 提供的一個語法糖,它能讓你的 Console 應用程式,將主程式的進入點 Main() 方法也能宣告為非同步(async)的版本,好讓你從頭到尾都用非同步的方式開發應用程式,最後還會說明這個新語法背後的技術原理。

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如何透過 C# 類別庫讀取 Web.config 或 App.config 的參數設定值

我們經常會需要在應用程式中宣告一些參數,好讓我們的程式在不用重新編譯的情況下隨時變更參數設定值,而這樣的機制老早就內建在 .NET 之中。今天我將分享幾個常見的使用案例與範例程式,教大家如何規劃 C# 類別庫 (Class Library) 的設定檔,以及如何從 ASP.NET 應用程式 ( 包含 Web Form 與 MVC )、主控台應用程式 (Console Appliation) 與 Windows Form 應用程式正確設定 app.config 或 web.config 設定檔,以變更類別庫中參數的預設值。

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ASP.NET MVC 5 專案如何使用 C# 6.0 進行開發

由於 C# 6.0 採用全新 Roslyn 編譯器平台,想必有不少人躍躍欲試,基本上 C# 版本與 .NET Framework 版本並沒有絕對的關連性,像本次 C# 6.0 所提供的都是編譯器的特性,對 .NET Framework 的相依性沒有這麼大,因此無論你用 .NET Framework 4.5 或 .NET Framework 4.6 都可以使用 C# 6.0 進行編譯,只是在切換版本的過程中要小心,還是有些地雷會遇到,本篇文章整理了一些我曾經遇到的問題與解決方法,供大家參考。

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