你知道寫程式、玩 IT 最需要的是什麼嗎?是 “視力”!原來卡住我們好幾個星期的問題是因為有人將主機的 hosts 設定錯誤導致程式發生異常,而這個錯誤之前在做程式驗證時還檢驗不出來,有趣的地方請繼續看下去。
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前陣子大量採購了一堆微軟產品,不過剛拿到授權書時卻傻眼,在上面同一套產品重複出現好多次,然後分什麼 Key Classification 與 Key Type,然後產品金鑰好多組,那我安裝軟體時到底應該輸入哪一組序號才對呢?經過與微軟技術支援中心討論一番後才清楚,不過裡面有些產品授權的縮略字(acronym) 連他們也不太清楚,甚至沒有官方文件可查,我花了好幾週的時間抽空研究,心得頗為豐富,但我研究那麼多買微軟產品也不會比較便宜就是了 ^^
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研究 Beta 版的技術真是累人,很多事情講的不清不楚,害我花了好多時間才將 AppFabric Caching (Code Name: Velocity) 的開發環境弄好,以下是將 Velocity 開發環境設立完成的完整過程。
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最近在研究一項我追蹤已久的記憶體快取技術 Velocity ( 現在已經被納入 Windows Server AppFabric 產品中 ),這是一個分散式記憶體快取的平台,非常適合用來開發 3H ( High Scalability, High Availability, High Performance ) 應用系統開發,他可以將多台伺服器的記憶體融合(fuse)成一個超大記憶體快取,讓你的應用程式能夠非常方便的運用這些記憶體完成應用程式加速的目的,也可減低資料庫的負擔。
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這幾天 Google Public DNS 被炒的火熱,漂亮的 IP 位址 ( 8.8.8.8 , 8.8.4.4 ) 被瘋狂的宣傳,連我也一頭熱的研究了一番,一開始覺得速度還挺快的,網路延遲時間也很短,我猜也許已經有人開始將個人電腦的 DNS 切換過去了,但對於 168.95.1.1 的琵琶別抱真的是好事嗎,以下些許淺見供參。
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人在忙碌的時候時間總是過的特別快,真沒想到我的部落格已經滿兩歲生日了,在此也不免俗的再次祝賀 The Will Will Web 生日快樂! ^_^
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上次的 物件導向基礎:何謂類別(Class)?何謂物件(Object)? 我有考各位 12 道題目,以下我就以我個人觀點回覆我自己的這 12 道題目,覺得有疑義的人歡迎提出討論。我覺得抽象概念透過不斷對話可以有效釐清不容易理解的知識與觀念,我的這些觀念也是累積好多年的經驗後才能體會(具像化)的。
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今天公司有台 Hyper-V 主機無預警的掛了,就這個剛好公司開發用的資料庫正好安裝在那壹台,為了讓大家能夠繼續工作,必須儘速將 VM 移至另一台 Hyper-V 伺服器,但是 VM 的設定都沒有匯出,所以無法完整的匯入另一台 Hyper-V,因為原本的 VM 建立了許多快照(Snapshots),所以光是將 VHD 檔複製過去是沒用的,這跟 Hyper-V 的 Snapshots 的運作機制有關。
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每次有新人來面試,我都會問新人這個很基礎的程式開發問題,想聽看看來面試的人如何解釋這個每天朝夕相處的東西,但很難想像的是竟然有大部分的面試者都無法回答出讓我滿意的答案,不是支支吾吾的講不清楚,就是只能講出他們語法上的差別(錯誤觀念),但卻無法清楚且具體的描述何謂類別、何謂物件。
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