前幾天在寫主控台程式 (Console Application) 時突然想到一個避免程式在同時間重複執行的機制,在噗浪發問與自行研究過後發現最彈性的實做方式是利用 .NET 內建的 Mutex 類別進行實做,幾乎任何情況下都能輕易實做程式不重複執行的目的,包括單機環境與多人使用的伺服器環境。
Mutex 類別有兩種用法:
- 不具名 Mutex 用法:在單一程序內實做 Mutex 機制 [ 可參考 MSDN 的 Mutex 程式範例 ]
- 具名的 Mutex 用法:在整台主機系統內實做 Mutex 機制
不具名 Mutex 用法較常實做在同一個程序內為了確保資源僅被單一執行緒使用,才會利用不具名 Mutex 的物件進行互斥處理。
其中具名的 Mutex 用法還包括兩種使用範圍:
- 在同壹台主機相同使用者的範圍內進行 Mutex 互斥 ( 採用 Local\ 前置詞 )
- 在同壹台主機所有使用者的範圍內進行 Mutex 互斥( 採用 Global\ 前置詞 )
我在實驗的時候設定了一個較複雜的情境,描述如下:
- 要在同一台主機內,不管有多少 User 登入電腦執行同一支程式,都要進行互斥(Mutex)處理
- 程式若是在相同目錄下才需要進行互斥處理,如果程式複製到不同的目錄就不需要進行互斥處理
- 由於該 Console 程式有傳入參數,當輸入參數完全相同時必須要進行互斥處理
依據上述需求,我實做出以下程式:
static void Main(string[] args)
{
bool is_createdNew1;
bool is_createdNew2;
Mutex mu1 = null;
Mutex mu2 = null;
try
{
#region 檢查程式是否重複執行
// 第一關:在同目錄執行相同程式的情況下不允許重複執行
string mutexName1 = Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName
.Replace(Path.DirectorySeparatorChar, '_');
mu1 = new Mutex(true, "Global\\" + mutexName1, out is_createdNew1);
if (!is_createdNew1)
return;
// 第二關:在完全相同的傳入參數下不允許重複執行,避免數據重複計算
string mutexName2 = "Args_" + String.Join("_", args)
.Replace(Path.DirectorySeparatorChar, '_');
mu2 = new Mutex(true, "Global\\" + mutexName2, out is_createdNew2);
if (!is_createdNew2)
return;
#endregion
DoSomething();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
}
}
如果你僅需限制互斥的範圍只需在「同使用者」的範圍內,只需將 Mutex 名稱的 Global\ 改成 Local\ 即可。如果你還有更多其他條件需判斷,只需要多建立幾可 Mutex 進行判斷,所以這樣的設計方式十分彈性,可以自行組合出多種變化。
眼尖的讀者可能會發現從上述程式在設定 Mutex 名稱時多做了一些手腳,也就是必須將所有反斜線符號 ( \ ) 都換成底線符號 ( _ ),因為反斜線 ( \ ) 符號在 Mutex 中有特殊意義,另外從 MSDN 文件中也發現 Mutex 名稱長度也不得大於 260 個字元,條列整理如下:
Mutex 命名限制
- Mutex 名稱長度不得大於 260 個字元
- Mutex 名稱不能使用反斜線 ( \ ) 符號
其他與 Mutex 類別有關的細節請各位細讀 MSDN 文件。
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